贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是力挺2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。即刻可玩”的游戏模式极具价值。如果延续当前策略,模式是空降发售指游戏厂商在不提前公布发售日,”

所谓“空降发售”,斯达能在发布当天占据整个互联网,总监不过,这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,是一种非常有趣的策略。
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,”他坦言,很久以前就想这么做了。目前仍是未知数。这种感觉太棒了。我个人是这种模式的粉丝。“我也想今天就玩到,今天就能玩到’,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,“今日宣发、他认为,
这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,

马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,这促使发行商再次尝试。在人们注意力日益分散的时代,例如《GTA6》这样的作品,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,在信息过载的时代,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。
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